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original article |
Date |
Title |
Authors All Authors |
1 |
[GO] |
2022―Jan―13 |
La crisis del Covid-19 a través del videojuego. Análisis del discurso de Death Stranding: una metáfora de la solidaridad en tiempos de pandemia. |
Isaac López Redondo, María Angulo Egea |
2 |
[GO] |
2022―Jan―13 |
Narrativas televisivas en contexto de crisis. El COVID-19 en las series de ficción televisiva española. |
Javier Mateos-Pérez |
3 |
[GO] |
2022―Jan―13 |
Narraciones persuasivas en la crisis del coronavirus: resortes emocionales para implicar a los jóvenes. |
M. Esther de Moral Pérez, M. Carmen Bellver Moreno, Alba Patricia Guzmán Duque, Nerea López-Bouzas |